Hoppa till innehåll
Svenska
  • Det finns inga förslag eftersom sökfältet är tomt.

Skapa nytt objekt i SpaceManager

När du ska lägga till ett nytt objekt behöver du bygga strukturen i det som komm

När du ska lägga till ett nytt objekt behöver du bygga strukturen i det som kommer att bestämma var i SpaceManager trädstrukturen i Pythagoras webb objektet hamnar



Denna uppbyggnad måste alla hus ha.

 

(1)

Under jordgloben kan ni ha en sverigekarta

En bild som visar karta
 
 Automatiskt genererad beskrivning


(2)

Under region kan det vara en stadskarta

En bild som visar karta
 
 Automatiskt genererad beskrivning


(3)

Under fastighet kan det vara ett kvarter


(4)

I objektet kan det ligga flera olika byggnader

 

Ni har en struktur som ni kan arbeta och lägga till nya objekt i, då starar ni bara i en befintlig stad/fastighet

 

Skapa Byggnad


En bild som visar text, skärmbild, programvara, Datorikon
 
 Automatiskt genererad beskrivning


Välj Design, kan väljas på två vis, antingen

 

En bild som visar text, skärmbild, Teckensnitt, nummer
 
 Automatiskt genererad beskrivning Eller En bild som visar skärmbild
 
 Automatiskt genererad beskrivning


Klicka på huset utan pil


En bild som visar text, skärmbild, enarmad bandit, design
 
 Automatiskt genererad beskrivning


Döp ditt våningsplan


En bild som visar text, skärmbild, skärm, Teckensnitt
 
 Automatiskt genererad beskrivning


Välj rums kommandot (1)

Klicka på skapa knappen (2)

Klicka på den vita ytan och gör en liten fyrkant (3) genom två vänstra klick (4) (5)


En bild som visar text, skärmbild, Datorikon
 
 Automatiskt genererad beskrivning

 


Spara över till Space


En bild som visar text, skärmbild, Teckensnitt, nummer
 
 Automatiskt genererad beskrivning 


svara ja på frågorna    

 


Gå ut ur byggnaden


En bild som visar text, skärmbild, Teckensnitt, nummer
 
 Automatiskt genererad beskrivningEn bild som visar text, skärmbild, programvara, Teckensnitt
 
 Automatiskt genererad beskrivning

 


Spara över till Pythagoras Web för att få ett byggnadskort


En bild som visar text, skärmbild, Teckensnitt, programvara
 
 Automatiskt genererad beskrivning

 

 

 

 

 

 

 

 

 

HELT NY STAD


Klicka ner er till staden (2) så ni ser hela databasen/sverigekartan
 Klicka på skapa knappen och rita en fyrkant på vart i staden ni vill ha ert nya objekt

-namnge



Ni kommer automatiskt ner i nästa nivå men

Se till att du har rätt nivåknapp aktiv när du skapar, annars hoppar/backar programmet till den nivå du står på (3)



Klickar på (4) hus knappen för att sedan kunna skapa byggnaden,
 - namnge


 

Är det ett befintligt objekt så klickar ni er bara ner till objektet och går direkt på steg (4)